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冒険と冒険のすきまのぼうけん:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.5)感想

暁月6.0クリアしてから……さん……さんかげつ……!?!?「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win)※記事中のスクショは © Square Enixこちらは追加パッチ分の感想です。暁月本編の方の感想はこち...
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アモンとエメトセルク、掬いきれなかった無念について考えたこと:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.0)感想③

暁月のフィナーレ、感想記事みっつめ。シナリオ感想の中で語り切れなかったことなどを。「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win)記事中のスクショや引用した台詞は © Square Enix です。これまでの感...
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不完全なる者たちの旅:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.0)感想②

暁月のフィナーレ、感想記事ふたつめ。「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win)記事中のスクショや引用した台詞は © Square Enix です。ひとつめの感想記事はこちらから↓始まりの地、エルピスへ第一...
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生きることは死にゆくこと:FF14暁月のフィナーレ(~パッチ6.0)感想①

暁月クリアが9/21でしたので、現在、およそ10日後です。とても面白かったのだけど、その分、印象的なシーンが多くて、感想をまとめるのに時間がかかった。「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「暁月のフィナーレ」(Win)感想記事ひと...
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欠けてしまった人との決着:FF14漆黒のヴィランズ(~パッチ5.5)感想

パッチ5.5まで終わりましたので、暁月に行く前に、感想を再びまとめておきます。今回は特に印象に残ったところだけね!「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「漆黒のヴィランズ」(Win)※記事中のスクショは © Square Enix...
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誰かにとっての「世界」とヒカセンが抱えていくべきこと:FF14漆黒のヴィランズ(~パッチ5.0)感想

これはやっぱりちゃんと言語化して残しておかないとな、という気持ちになりまして。「FINAL FANTASY XIV」追加パッチ「漆黒のヴィランズ」(Win)感想記事になります。記事中のスクショは © Square Enix です。クリスタリ...
TRPG

シノビガミ公式シナリオ「刃魔正忍記」疑問点・考察まとめ(後編)【ネタバレ注意】

こちらは後編記事です。よろしければ前編からご覧ください。シナリオ「刃魔正忍記」(『シノビガミ シナリオ集 正忍記・認』掲載、MASASHIGE氏執筆)引用部分の著作権は著者、出版社・発売元に帰属します。©冒険企画局 ©河嶋陶一朗 「忍術バト...
TRPG

シノビガミ公式シナリオ「刃魔正忍記」疑問点・考察まとめ(前編)【ネタバレ注意】

ここしばらく、シノビガミ「刃魔正忍記」を5人用シナリオに改変してプレイしていました。改変するにあたって、元のシナリオは読み込みました。…が、自分が「これ何で?」と思ったこと、FAQに割と答えが書いてなかったんですよね…。でも、だからと言って...
TRPG

「刃魔正忍記」リプレイ⑯そして世界は 【ネタバレ注意】

こちらは『忍術バトルRPG シノビガミ』のリプレイ記事です。プレイシナリオ:「刃魔正忍記 神の巻」(『シノビガミ シナリオ集 正忍記・認』掲載、MASASHIGE氏執筆)元は4人用シナリオの「刃魔正忍記」を、5人用シナリオに改変してプレイし...
TRPG

「刃魔正忍記」リプレイ⑮ 天に届く剣【ネタバレ注意】

こちらは『忍術バトルRPG シノビガミ』のリプレイ記事です。プレイシナリオ:「刃魔正忍記 神の巻」(『シノビガミ シナリオ集 正忍記・認』掲載、MASASHIGE氏執筆)元は4人用シナリオの「刃魔正忍記」を、5人用シナリオに改変してプレイし...